home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Wildcat Files 2 / The Wildcat Files 2 (Arsenal Computer).ISO / games / 3dofaq.txt < prev    next >
Text File  |  1994-12-18  |  49KB  |  1,007 lines

  1. Latest 3DO FAQ ported from Usenet by Nervino for the Video Games Forum
  2. on CompuServe:
  3.  
  4.  
  5. ===============================================================================
  6. ----------3DO Interactive Multiplayer Frequently Asked Questions list----------
  7.  
  8.                            333333    DDDD       OOOO 
  9.                            3333333   DDDDDD    OOOOOO
  10.                                 33   DD  DDD   OO  OO
  11.                                 33   DD   DD   OO  OO
  12.                             333333   DD   DD   OO  OO
  13.                                 33   DD   DD   OO  OO
  14.                                 33   DD  DDD   OO  OO
  15.                            3333333   DDDDDD    OOOOOO
  16.                            333333    DDDD       OOOO
  17.  
  18.                             Interactive Multiplayer
  19.  
  20.                       Frequently Asked Questions List V3.0a
  21.  
  22.                          Maintained by Scott A. Krotz
  23.                           e-mail: krotz@cig.mot.com
  24.  
  25. ----------3DO Interactive Multiplayer Frequently Asked Questions list----------
  26. ===============================================================================
  27.  
  28. This is the 3DO Interactive Multiplayer Frequently Asked Questions list.  It
  29. consists of the following four sections:
  30.  
  31. SECTION 1 - 3DO Consoles and General Information
  32. SECTION 2 - 3DO Founders and Company information
  33. SECTION 3 - Hardware, Peripherals, and Specifications
  34. SECTION 4 - System and Application Software
  35.  
  36. Each section answers specific questions about the 3DO, the 3DO company, and
  37. 3DO software and hardware.
  38.  
  39. This FAQ List was last modified on November 30th, 1994.  The latest version
  40. of this faq, along with other 3DO related materials, can be found at the
  41. ftp site ftp.ee.pdx.edu (131.252.10.155) in the /pub/gaming/3DO directory.
  42. This faq can also be found at ftp.netcom.com in the /pub/vi/vidgames/faqs
  43. directory.  Additional 3DO related materials can be found at 128.146.140.90,
  44. including game screenshots and information from the TNT CES package.
  45.  
  46. Also, check out Michel Buffa's video games home page available via WWW at:
  47. http://www.cs.cmu.edu:8001/afs/cs.cmu.edu/user/buffa/www/videogames.html
  48. the 3DO faq is available there in Mosaic format, along with lots of other
  49. video game information.  Special thanks to Michel Buffa for his great job of
  50. formatting the faq and for creating and maintaining the video games page.
  51.  
  52. ================SECTION 1 - 3DO Consoles and General Information===============
  53.  
  54. [1.1] What is a 3DO?
  55.  
  56. A: The 3DO is, technically, a set of specifications created by the 3DO
  57. company, which is itself a partership of seven different Companies.  These
  58. specs are the intellectual property of the 3DO Company, and are the blueprint
  59. for making a 3DO Interactive Multiplayer.  Manufacturing companies license the
  60. rights from the 3DO Company to manufacture a system based on the 3DO Company's
  61. specifications.  Software companies license the ability to develop software for
  62. the 3DO.
  63.  
  64. The closest analogy is that of the VCR;  The VCR *technology* was
  65. created by JVC, and any company can manufacture a VCR or VCR videocassettes
  66. as long as they pay a small royalty to JVC.  The 3DO *technology* was
  67. created by the 3DO Company, and several companies have licensed the right
  68. to manufacture 3DO systems based on this technology.  The 3DO Company
  69. itself does not manufacture 3DO systems.
  70.  
  71. (Note: It's somewhat incorrect to state that VCR technology was created by
  72. JVC; things are a bit more complicated than that.  For the purposes of my
  73. analogy, however, its close enough. :)
  74.  
  75. Basically, a 3DO system consists of an ARM60 32-bit RISC processor as the
  76. general processing unit, with a graphics engine based around two custom
  77. designed graphics and animation processors.  It has 2 Megabytes of
  78. DRAM, 1 Megabyte of VRAM, and a doublespeed CD-ROM drive for main
  79. storage.  This is a simplified description of the system; See below for
  80. detailed specifications.
  81.  
  82. Be sure to read the newsgroup rec.games.video.3do for ongoing discussions
  83. about 3DO software and hardware.
  84.  
  85. [1.2] What can the 3DO do?
  86.  
  87. "It will be more stimulating to the human mind than any new technology 
  88. since printing."  - Trip Hawkins
  89.  
  90. A: A 3DO system can run 3DO Interactive software, Play audio CD's (including
  91. support for CD+G), View Photo-CDs, and will eventually be able to play Video
  92. CD's with a special add-on MPEG1 full motion video cartridge.
  93.  
  94. With its controller port up to 8 controllers can be daisy-chained on the
  95. system at once.  A keyboard, mouse, light gun, and other peripherals may
  96. also be hooked into the system (although they are not currently available,
  97. except for the light gun).
  98.  
  99. 3DO Interactive software is a step beyond most current consumer multimedia
  100. interactive software.  With its powerful cel engine, the 3DO can display
  101. full motion video, fully texture mapped 3-D landscapes, and other amazing
  102. visuals, all in 24-bit color.
  103.  
  104. [1.3] Is the 3DO a Panasonic product?
  105.  
  106. A: No.  The 3DO system was developed and designed by the 3DO Company, and
  107. Panasonic has licensed the right to manufacture the system from the 3DO
  108. company.  Other companies such as Sanyo, Goldstar, and Creative Labs have
  109. also licensed the right to manufacture 3DO compatible systems.  Panasonic
  110. was the first company to manufacture and market a 3DO player, and their
  111. player is probably the most well known one at the moment.
  112.  
  113. [1.4] Who else is a 3DO hardware licensee?
  114.  
  115. A: Here is a list of the current 3DO hardware licensees:
  116.  
  117. Licensee        Product            Notes
  118. --------        -------            -----
  119. Panasonic        Home Console        FZ-1/10 is currently released(1)
  120. Panasonic        M2 Accelerator        Accelerator for 3DO consoles(2)
  121. Sanyo            Home Console        Currently released in Japan(3)
  122. Samsung            Home Console/w MPEG    Planned release in early '95(4)
  123. Goldstar        Home Console        Now available in the US(5)
  124. Creative Labs        PC Card            PC card for IBM compatibles(6)
  125. Toshiba            Portable        Creating a car nav system(7)
  126. AT&T            Home Console        Console plans cancelled(8)
  127. Scientific-Atlanta    Set-top cablebox    Interactive TV test for US West
  128. Atari Games        Coin-op Arcade Game    Game(s) to be made are unknown
  129. Electronic Arts        Coin-op Arcade Game    Game(s) to be made are unknown
  130. American Laser Games    Coin-op Arcade Game    Game(s) to be made are unknown
  131.  
  132. NOTE: All release dates are tentative and subject to change.
  133.  
  134. (1) The Panasonic FZ-1 has been released in the US, Japan, Canada, Taiwan, the
  135. UK, and Canada.  The UK console is a PAL version.  The FZ-10 is a cost reduced
  136. version of the FZ-1 available only in Japan (currently).
  137.  
  138. (2) For more information on the M2 Accelerator, see question 1.11.
  139.  
  140. (3) Sanyo has stated the Japanese release will come before the American
  141. release.  The Japanese launch occurred on October 1st, 1994.  The MSRP price
  142. of the console in Japan is 54,800 yen, or about $550 US dollars.  No dates
  143. are currently available on the US launch, but it is rumored to possibly be
  144. sometime in early '95.
  145.  
  146. (4) The Samsung 3DO console will include built-in MPEG decoding hardware.  It
  147. is tentatively set to be released in early '95.
  148.  
  149. (5) The Goldstar 3DO console has been released in the US and Korea at an 
  150. MSRP of $399.  Goldstar plans to expand distribution of the 3DO system by
  151. making it available through mass merchandisers and toy stores.
  152.  
  153. (6) The Creative labs 3DO blaster has been released in the US and parts of
  154. Asia.  For more information on the Creative labs PC card, see question 1.5
  155.  
  156. (7) Toshiba has announced plans to develop a portable version of the 3DO system
  157. that can be installed in automobiles.  It is believed to be a car navigation
  158. system of some sort, and should be available in Japan in late '94.
  159.  
  160. (8) The AT&T 3DO was previously planned, and would have optionally included a
  161. modem for networked games and communication.  Their 3DO console plans have been
  162. cancelled, along with their 3DO voicespan modem. (AT&T has decided to leave the
  163. videogames market completely).
  164.  
  165. [1.5] What do the various 3DO systems come with?
  166.  
  167. A: Here is a break-down of what the various 3DO multiplayer systems contain.
  168.  
  169.    NOTE: Any devices that attach to the AV expansion port (such as the MPEG1
  170.          FMV cartridge) are "motherboard dependent" and are not interchangeable
  171.          between players.  Devices that plug into the controller port or high
  172.          speed expansion port are compatible across all 3DO players.  Also,
  173.          up to eight devices can be daisy-chained on the controller port.
  174.  
  175.    Panasonic (MSRP $399)
  176.    ---------------------
  177.    Name: Panasonic FZ-1 R.E.A.L 3DO Interactive Multiplayer
  178.    Outputs: RF output, composite video output, S-video output, left and right
  179.             audio outputs.
  180.    Cables:  RF, composite video, L+R audio cables.
  181.    Expansion Ports: One AV expansion port for adding the optional MPEG1
  182.                     full motion video cartridge (and possibly the M2).
  183.                     One high speed expansion port, and one controller port.
  184.    Controller: one included, with volume control, headphone jack, and 11 foot
  185.                cord.
  186.    Save Game Memory: 32kb SRAM (battery backed up)
  187.    Pack in CD's: 3DO Sampler, Twisted, and Pebble Beach Golf.  (PAL version
  188.                  comes with Total Eclipse).
  189.    For more info call: (800)REAL-3DO.
  190.  
  191.    Name: Panasonic FZ-10 3DO Interactive Multiplayer (MSRP 44,800 Yen)
  192.    Outputs: ??
  193.    Cables: ??
  194.    Expansion Ports: One AV expansion port for adding the optional MPEG1
  195.                     full motion video cartridge (and possibly the M2).
  196.                     One high speed expansion port, and one controller port.
  197.                     Note that the FZ-10 will require its own specific version
  198.                     of the MPEG1 adaptor and M2 accelerator, it will _not_ be
  199.                     able to use the FZ-1 versions of these products.
  200.    Controller: one included.
  201.    Save Game Memory: 32kb SRAM (battery backed up)
  202.    Pack in CD's: ?? 
  203.    Misc: This is a cost-reduced flip-top version of the FZ-1.  It is currently
  204.          available only in Japan.  The US release date and MSRP is not currently
  205.          known, but a January '95 release is rumored.
  206.    For more info call: ??
  207.  
  208.    Goldstar (MSRP $399)
  209.    --------------------
  210.    Name: Goldstar 3DO Interactive Multiplayer
  211.    Outputs: RF output, composite video output, S-video output, left and right
  212.             audio outputs.
  213.    Cables:  RF, composite video, L+R audio cables.
  214.    Expansion Ports: One AV expansion port for adding the optional MPEG1
  215.                     full motion video cartridge (and possibly the M2).
  216.                     One high speed expansion port, and one controller port.
  217.    Controller: one included, with volume control, headphone jack, and long
  218.                cord.
  219.    Save Game Memory: 32kb SRAM (battery backed up)
  220.    Pack in CD's: Shockwave, Putt Putt Joins the Parade, and a demo photo CD.
  221.    Misc: Also includes a certificate to send in with a roll of film to have
  222.          your own custom Photo CD disc made, along with a $10 off coupon for
  223.          the upcoming Shockwave mission disk.
  224.    For more info call: No Goldstar number is currently available.
  225.  
  226.    Creative Labs (MSRP $399)
  227.    -------------------------
  228.    Name: Creative Labs 3DO Blaster (PC compatible ISA plug-in card)
  229.    Outputs: RGB via pass-thru connector on your VGA card, CD audio output.
  230.    Cables: Pass thru connector cable, CD audio connector cable.
  231.    Expansion Ports: One AV expansion port for adding the optional MPEG1
  232.                     full motion video cartridge (and possibly the M2),
  233.                     and one controller port.
  234.    Controller: one included (controller does not include connector for daisy
  235.                chaining other peripherals, but other 3DO controllers with the
  236.                connector can be used with the 3DO blaster to daisy chain 
  237.                additional peripherals)
  238.    Save Game Memory: 32kb SRAM (battery backed up)
  239.    Pack in CD's: Shockwave, Gridders, and a sampler CD.
  240.    Misc: The 3DO Blaster requires an IBM compatible 386-25Mhz or above, 4 MB
  241.          RAM, VGA display adaptor with standard feature connector, a soundcard
  242.          with CD audio input connector, and a Panasonic or Creative Labs double
  243.          speed CD-ROM drive.  Games can be played full-screen or in a window on
  244.          your PC's monitor, in DOS or in MS Windows.  The street price of the
  245.          3DO blaster should be in the $300 range.  Although it has an AV
  246.          expansion port for MPEG1 and possibly the M2 accelerator, these
  247.          devices have not yet been announced by Creative Labs.
  248.    For more info call: (405)742-6622 for technical info or (800)998-5227 for
  249.                        dealer referrals.
  250.  
  251.    Sanyo (MSRP 54,800 Yen)
  252.    -----------------------
  253.    Name: Sanyo TRY 3DO Interactive Multiplayer
  254.    Outputs: RF output, composite video output, S-video output, left and right
  255.             audio outputs.
  256.    Cables:  RF, composite video, L+R audio cables.
  257.    Expansion Ports: One AV expansion port for adding the optional MPEG1
  258.                     full motion video cartridge (and possibly the M2).
  259.                     One high speed expansion port, and one controller port.
  260.    Save Game Memory: 32kb SRAM (battery backed up)
  261.    Controller: one included.
  262.    Pack in CD's: ??
  263.    Misc: Currently available only in Japan.  US Release date is unknown.
  264.    For more info call: No Sanyo number is currently available.
  265.  
  266. [1.6] Where can I get the lowest price for a 3DO?
  267.  
  268. A: The retail price of most 3DO systems has recently been dropped to $399, so
  269. make sure not to buy a 3DO from somewhere that has not changed to the new
  270. price.  Mail order outlets usually have slightly lower prices than retail
  271. stores, and may have it for less.  Prices as low as $299 have been found, but
  272. only rarely and in small quantities.  Ask on rec.games.video.3do for more info
  273. about finding the current best place to purchase a 3DO.
  274.  
  275. [1.7] What's this I hear about a "reduced-cost" 3DO chipset?
  276.  
  277. A: 3DO has re-worked their chipset to reduce the cost of manufacturing.  The
  278. new chipset has no more or less functionality or speed than the previous one,
  279. it simply combines several chips into one to reduce the cost of making it.  The
  280. new chipset should be available in quantity now and is being used in the new
  281. 3DO consoles.
  282.  
  283. [1.8] Will each 3DO system be compatible?
  284.  
  285. A: Yes.  You will be able to run all 3DO software on any manufacturers
  286. system.  However, each system can be customized to some extent by the 
  287. manufacturer to add their own special features.. for example the built-in
  288. MPEG decoder on the Samsung console.
  289.  
  290. [1.9] Will there be special PAL titles for PAL versions of the 3DO?
  291.  
  292. A: Yes.  However, NTSC versions of 3DO games will be playable on PAL 3DO
  293. consoles, although they may look slightly "crunched" due to the differences
  294. between PAL and NTSC aspect ratios (PAL versions of 3DO titles will look
  295. correct on PAL 3DO systems).  Unfortunately, due to minor differences between
  296. the PAL and NTSC 3DOs, some pre-PAL NTSC 3DO titles (such as Twisted, Crash n
  297. Burn, and Way of the Warrior) crash on PAL 3DO's.  Most should run, and all
  298. new NTSC 3DO titles will be tested to ensure PAL compatibility.
  299.  
  300. [1.10] Will I be able to play current 3DO software on the next generation 3DO
  301.        system?
  302.  
  303. A: Yes.  Right now 3DO intends that you will be able to play current 3DO 
  304. software on any future 3DO compatible machine.
  305.  
  306. [1.11] Will I be able to upgrade my current 3DO console to a next generation
  307.        3DO console(through the FMV expansion port perhaps) when it is available?
  308.  
  309. A: Yes.  The "M2 Accelerator" was recently announced, and will be an add-on
  310. upgrade designed to provide current 3DO console owners with greatly increased
  311. performance.  The add-on will include a specially designed multiprocessor that 
  312. will include a custom PowerPC microprocessor, and may also include multiple
  313. custom graphics and sound processors designed by 3DO.  The PowerPC chip in the
  314. M2 will be a derivative of the 6XX family, and was jointly designed by Motorola
  315. and IBM with input from 3DO and Matsushita.  The M2 accelerator will use the
  316. same operating system and development tools as the current 3DO system, ensuring
  317. compatibility with current 3DO titles.  Trip Hawkins claims the M2 Accelerator
  318. will have five times the performance of the Sony PSX, and should be available
  319. in late 1995.  Pricing information has not yet been released.
  320.  
  321. [1.12] Is the 3DO just going to be an educational system?
  322.  
  323. A: No.  While educational and informational programs are going to be an
  324. important part of the 3DO software library, there will also be lots of
  325. games.  Trip Hawkins is said to love games, and the system was designed
  326. by game players almost certainly with games in mind.
  327.  
  328. [1.13] Is the 3DO just going to be a games system?
  329.  
  330. A: No.  Childrens, educational, and reference/informational programs are
  331. planned to be an important part of the 3DO software library.
  332.  
  333. [1.14] Is the 3DO the same as CD-i?
  334.  
  335. A: No.  CD-i stands for "CD interactive" and is a system jointly developed by
  336. Philips Electronics and Sony.  The two systems *are not* compatible and are
  337. totally unrelated.  (This system also has no relation to the Sony-PSX).
  338.  
  339. [1.15] Which system is better, the 3DO or the Jaguar?
  340.  
  341. A: It isn't really known.  Due to the bus design, architecture and software
  342. philosophy of the 3DO, the two systems cannot easily be compared.  Only time
  343. and software will begin to show the different abilities of the two systems.
  344.  
  345. People in the newsgroup rec.games.video.advocacy will almost certainly be
  346. discussing this issue.  Check there for more information, but only if you are
  347. strong in body and spirit. :)  System wars are well known for their ferocity.
  348.  
  349. [1.16] Where can I ftp 3DO related files?
  350.  
  351. A: the ftp site ftp.ee.pdx.edu (131.252.10.155) has 3DO related materials,
  352. including the latest version of this FAQ, in the directory /pub/gaming/3DO.
  353. New files can be submitted in the /pub/incoming directory.  The administrator
  354. of the 3DO section is Shawn Baird (bairds@ee.pdx.edu), please notify him of
  355. any files you upload.  Also, at the ftp site 128.146.140.90, various 3DO
  356. screenshots and information from the TNT CES package can be found.
  357.  
  358. ===============SECTION 2 - 3DO Founders and Company information================
  359.  
  360. [2.1] What does 3DO stand for?
  361.  
  362. A: Nothing, really.  Some people have said it stands for "3 Dimensional
  363. Objects," or "3 Dollars Only," (The current licensing fee per disc) but the
  364. general consensus is that it means it is the next step after audio and video:
  365. audio, video, "threedeo."
  366.  
  367. [2.2] Who developed the 3DO system?
  368.  
  369. A: Dave Needle and RJ Mical are named as co-inventors of the Machine.  Needle
  370. and Mical previously worked on the the design team of the original Amiga
  371. computer, and on the design of the Atari Lynx handheld gaming system.  The NTG
  372. (New Technologies Group) company designed most of the 3DO technology/hardware.
  373.  
  374. [2.3] Who is Trip Hawkins?
  375.  
  376. A: Trip Hawkins is the founder and CEO of the 3DO Company.  He is also the
  377. founder of Electronic Arts, a well known software publishing company.  Trip
  378. is the driving force behind the creation and development of the 3DO.
  379.  
  380. [2.4] Who are the seven partners that make up 3DO?
  381.  
  382. A: Matsushita, AT&T, Time Warner, MCA, Electronic Arts, venture capital firm
  383. Kleiner Perkins Caufield & Byers, and the New Technologies Group(NTG).  NTG
  384. was previously a separate company but has now merged into the 3DO company and
  385. no longer exists as a separate entity.
  386.  
  387. [2.5] How does the 3DO company make money?
  388.  
  389. A: 3DO gets a small royalty for each 3DO console sold (which they are not 
  390. currently collecting).  They also get a royalty on each 3DO software disc
  391. sold.  The 3DO disc royalty is currently at $3 per disc, or up to 10% of net
  392. sales, whichever 3DO chooses.  Since 3DO does not directly manufacture the 3DO
  393. consoles or software, it has little control over their retail pricing.
  394.  
  395. Note: An additional $3 has recently been added to the per disc royalty fee to
  396. fund 3DO advertising, and to help offset the costs of manufacturers maintaining
  397. competitive hardware prices.
  398.  
  399. [2.6] Why doesn't 3DO release information on how many consoles have been sold?
  400.  
  401. A: Since 3DO does not manufacture the consoles, they _cannot_ give out 
  402. statistics on how many consoles have been sold without the consent of the
  403. manufacturer.  This is the confidential information of the manufacturing
  404. company.  Ask the manufacturer for sales figures, not 3DO.
  405.  
  406. [2.7] What about 3DO's stock?
  407.  
  408. A: In mid-March, 1993, 3DO (NASDAQ: THDO) entered into the stock market with
  409. an initial public offering (IPO) that values the entire company at around $300
  410. million.  3DO had an ongoing promotion offering 3DO hardware manufacturers two
  411. shares of 3DO common stock for each hardware system shipped at or below certain
  412. retail prices before Sept. 30, 1994, which has now been ended.  In June 3DO
  413. completed an offering of almost 3 million shares of common stock to existing
  414. and new investors to raise $40 million in capital.
  415.  
  416. [2.8] How do I contact the 3DO company?
  417.  
  418. A: Contact 3DO's public relations department at:
  419.  
  420.     The 3DO Company
  421.     600 Galveston Dr.
  422.     Redwood City, Ca  94063
  423.     (415) 261-3000
  424.     internet e-mail: info@3do.com
  425.     The 3DO club: club@3do.com
  426.     3DO Direct: (800) 336-3506 (for more info see below)
  427.  
  428. 3DO now offers a "3DO Direct" toll free direct order phone line for purchasing
  429. 3DO software, hardware, and peripheral products.  To order call (800)336-3506
  430. between 9am and 5pm Pacific time.  3DO merchandise such as T-shirts, hats,
  431. coffee mugs, and watches are also sold.
  432.  
  433. ============SECTION 3 - Hardware, Peripherals, and Specifications=============
  434.  
  435. [3.1] What Peripherals are coming for the 3DO?
  436.  
  437. A: Peripherals have been announced by Logitech and CH Products.  Alps Electric,
  438. Inc. has also signed on to create 3DO peripherals but has not announced any
  439. products as of yet.  Logitech is going to produce a mouse for the 3DO, and CH
  440. Products an analog joystick.  No release dates have been made public for either
  441. product.  A keyboard peripheral is also expected.
  442.  
  443. [3.2] Is there an external storage device coming for the 3DO?
  444.  
  445. A: Yes, a PCMCIA SRAM card reader is being readied for release for the 3DO.
  446. This peripheral will expand the 3DO's NVRAM by allowing users to store games
  447. to standard PCMCIA SRAM cards.  The memory cards and card reader will be
  448. manufactured by TDK and is tentatively set to be released in the first quarter
  449. of 1995.
  450.  
  451. [3.3] Is there going to be a modem for the 3DO?
  452.  
  453. A: Possibly.  AT&T was planning on releasing an add-on modem peripheral for
  454. 3DO consoles, but has recently decided to drop those plans (and the plans for
  455. the Genesis version of the voice-span modem).  It is, however, possible that
  456. another company will manufacture a 3DO modem.
  457.  
  458. [3.4] When will the MPEG add-on be released?
  459.  
  460. A: The MPEG video adaptor for the Panasonic FZ-1 3DO console is currently
  461. scheduled to be released in the fall for a price of around $249.  Panasonic
  462. has held up the release of the unit because of the lack of CD-Video movies.
  463. The Samsung 3DO console will come with built in MPEG decoding and is scheduled
  464. to be released in late '94 or early '95.  An MPEG adaptor will be available for
  465. the Goldstar and Sanyo 3DO consoles, but no release or pricing information for
  466. them is currently available.
  467.  
  468. [3.5] What hardware is coming, and when?
  469.  
  470. A: Here's a condensed list of 3DO hardware and peripherals, their manufacturer,
  471. and predicted release date.
  472.  
  473. Product                Manufacturer            Predicted Rls.
  474. -------                ------------            --------------
  475. 3DO PC Card            Creative Technology        Available
  476. 3DO PC Card SCSI(rumored)    Creative Technology        unknown
  477. Extra controller        Panasonic            Available
  478. FlightStick Pro            CH Products            Early Fall
  479. Game Gun            American Laser Games        Available
  480. Mouse                Logitech            unknown
  481. SRAM Card and Reader        TDK                1st Q '95
  482. VoiceSpan Modem            AT&T                Cancelled
  483.  
  484. [3.6] Can the Panasonic 3DO control pad do diagonals? I sure can't get mine to!
  485.  
  486. A: Diagonal control was a problem with earlier versions of the Panasonic 3DO
  487. control pad.  Later versions from Panasonic have been corrected.  Diagonals can
  488. be done on earlier Panasonic 3DO directional pads, but it takes excessive force.
  489. There is a simple solution, however, that allows diagonal movement to be done
  490. easily.  David Liu (davidliu@husc8.harvard.edu) says:
  491.  
  492. "One merely needs to partially unscrew the six screws which hold the
  493.  controller in place.  Unscrewing only the three screws on the right side of
  494.  the bottom face of the controller three turns each restores much of the
  495.  control; loosening the remaining screws slightly can be used to tune the
  496.  sensitivity of the controller.  The origin of the problem may be that the
  497.  rubber contact pad and the plastic control disk are pressed too tightly in
  498.  the factory-produced controllers, causing a slight warping of the rubber pad.
  499.  Loosening the two halves of the controller, however, remedies this problem."
  500.  
  501. Many thanks to David Liu for this quick and simple fix!  Remember, although
  502. this is a simple procedure, neither David nor I can bear any responsibility for
  503. damage done to your controllers while attempting this fix.
  504.  
  505. There is also a slightly trickier and more involved method developed by Casey
  506. Grimm that might be a better fix.  It involves taking apart the control pad and
  507. cutting a small part of the thumb pad.  This fix can be found on ftp.ee.pdx.edu
  508. for those who are interested.
  509.  
  510. When buying Panasonic brand controllers for your 3DO, make sure to get one with
  511. red on the box.  Those controllers are the version that have been diagonally
  512. "fixed."
  513.  
  514. [3.7] What is the resolution of the 3DO system?
  515.  
  516. A: The resolution displayed on screen is 640x480.  However, the 3DO has an
  517. internal resolution of 320x240 or 320x480, with each pixel being either 24-bits
  518. or 16-bits.  The 16-bit mode is almost always used for animations, while the
  519. 24-bit mode is used mostly for still pictures.  There are no other resolutions
  520. available.  The internal resolution is interpolated into an anti-aliased
  521. 640x480 pixel display.  The interpolation can be turned on and off via
  522. software.
  523.  
  524. [3.8] Can the 3DO do real 24-bit color?
  525.  
  526. A: The 3DO can do 16 bit graphics with CLUTs(Color Look Up Tables) drawn from
  527. 24 bits, or it can do true 24 bit graphics.
  528.  
  529. [3.9] What does it mean when 3DO product literature says that the system
  530.       can "animate 64 million pixels per second?"
  531.  
  532. A: The system is capable of animating up to 64 million 16-bit on-screen
  533. pixels per second.  This is really 16 million internal 16-bit pixels
  534. that are then interpolated as they are displayed on the screen to 640 by
  535. 480 pixel resolution, quadrupling the number of pixels displayed on screen.
  536.  
  537. [3.10] What are the detailed specs of the system?
  538.  
  539. A: The heart of the system is two Graphics and animation processors which
  540. are capable of rendering up to 64 million texture mapped pixels per second
  541. (interpolated).  For sound a custom DSP is used to generate multiple stereo
  542. voices and various effects including reverberation, doppler shift, 3Dsound,
  543. and surround sound.  The Graphics animation processors and the DSP are custom
  544. designed by NTG, now a part of the 3DO Company.
  545.  
  546. The block diagram shown below is taken from an article on the 3DO system in the
  547. Dec. 93 issue of Popular Science Magazine.
  548.  
  549.  
  550.                              Graphics        Graphics
  551.      ---------               animation       animation
  552.      |  3DO  |               processor       processor
  553.      | block |                 |32|____________|32|
  554.      |diagram|                 |________  ________|
  555.  M   ---------                         |32|
  556.  o                                _____|__|_____
  557.  n __  Video   _______ 1MB  ______|            |____ 2MB
  558.  i __ processor_______ VRAM __32__|            |_32_ DRAM
  559.  t                                |            |
  560.  o                                |            |
  561.  r                                |    DMA     |____  Expansion   __ CDROM
  562.                                   | controller |_32_ Port Control __ Drive
  563.                                   |            |
  564.  A                                |            |___ Control __ Control pad
  565.  u__    D/A    __ Digital   ______|            |_8_  Port   __ 3d goggles
  566.  d__ Converter __ Signal    __16__|____________|               keyboard
  567.  i                Processor            |32|
  568.  o               ______________________|  |
  569.                 |   ______    _________   |
  570.                 |32|      |32|         |32|
  571.               Optional    Video    32-bit RISC _____ Math Co-  ___ ROM &
  572.     Video -->  Video      Decomp    Processor  _____ Processor ___ SRAM
  573.                Input     Port/plug
  574.  
  575.  
  576. Specs:
  577. -32-bit 12.5Mhz RISC CPU (ARM60) made by Advanced RISC Machines
  578.  (Roughly equivalent to a 25Mhz 68030)
  579. -640x480 pixel resolution at 16.7 million colors
  580. -Two Accelerated Video Co-Processors with the following features:
  581.    + 25Mhz clock rate.
  582.    + Capable of producing 9-16 million REAL pixels per second (36-64 Mpix/sec
  583.      interpolated), distorted, scaled, rotated and texture mapped.
  584.    + Able to map a rectangular bitmap onto any arbitrary 4-point polygon.
  585.    + Texturemap source bitmaps can be 1,2,4,6,8, or 16 bits per pixel and are
  586.      RLE compressed for a maximum combination of both high resolution and small
  587.      storage space.
  588.    + Supports transparency, translucency, and color-shading effects.
  589. -Custom 16-bit Digital Signal Processor (DSP) with the following features:
  590.    + specifically designed for mixing, manipulating, and synthesizing CD
  591.      quality sound.
  592.    + Can decompress sound 2:1 or 4:1 on the fly saving memory and bus bandwidth.
  593.    + 25Mhz clock rate.
  594.    + Pipelined CISC architecture.
  595.    + 16-bit register size.
  596.    + 17 separate 16-bit DMA channels to and from system memory.
  597.    + On chip instruction SRAM and register memory.
  598.    + 20-bit internal processing.
  599.    + Special filtering capable of creating effects such as 3D sound.
  600. -Separate BUS for video refresh updates (VRAM is dual ported)
  601. -Super Fast BUS Speed (50 Megabytes per second)
  602. -Math Co-Processor custom designed by NTG for accelerating fixed-point matrix
  603.  operations.  (Note: This is *not* the ARM FPA)
  604. -CD-ROM Drive with the following features:
  605.    + 320ms access time
  606.    + Doublespeed 300kbps Data Transfer
  607.    + 32kbyte ram buffer
  608. -2 megabytes of DRAM
  609. -1 megabyte of VRAM (also capable of holding/executing code and data)
  610. -1 megabyte of ROM
  611. -36 Separate DMA Channels for fast data processing and efficient bus usage
  612. -2 expansion ports:
  613.    + 1 High-speed 68 pin x 1 AV I/O port (for FMV cartridge)
  614.    + 1 High-speed 30 pin x 1 I/O expansion port
  615. -1 Control port, capable of daisy chaining together up to 8 peripherals
  616. -Multitasking 32-bit Operating System
  617. -16-bit Stereo Sound
  618. -44.1KHz Sound Sampling Rate
  619. -Fully Supports Dolby(tm) Surround Sound
  620. -32kb battery backed up SRAM
  621. -Upgradable (The PowerPC M2 accelerator is coming in late '95)
  622.  
  623. ==================SECTION 4 - System and Application Software==================
  624.  
  625. [4.1] What about the 3DO operating system?
  626.  
  627. A: The 3DO OS is a fully-featured 32-bit multitasking operating system written
  628. specifically for the 3DO by NTG.  Developers *must* use the OS for a variety of
  629. reasons, the main one being to maintain compatibility with all 3DO consoles and
  630. future next generation 3DO consoles.  The OS is loaded from an application's CD
  631. when the system starts up, and is not in the consoles ROM.  Contrary to rumors,
  632. there is no way to completely bypass the OS and "hack" directly on the hardware.
  633.  
  634. The 3DO OS consists of two parts:
  635. 1) A multitasking kernel with drivers for peripherals, a complete file system,
  636. and support for physical storage.
  637.  
  638. 2) Several software "folios" that provide a link between application software
  639. and the 3DO hardware, and are designed to allow software compatibility as new
  640. versions of the hardware are developed.  The following six subsystems make up
  641. the entire "Portfolio" of 3DO OS system calls:
  642.  
  643. The Decompression Folio
  644.  - supports software and hardware decompression of audio and video data.
  645. The Math Folio
  646.  - performs many of the high level calculations.
  647. The Graphics Folio
  648.  - provides access to the 3DO's cel and display subsystems for doing graphics
  649.    effects and animation.  The effects include warping, transparency, lighting
  650.    effects, anti-aliasing, and texture mapping.
  651. The 3-D Folio
  652.  - system code for creating 3-D effects and doing complex calculations.
  653. The Audio Folio
  654.  - supports the creation and manipulation of sound effects and music.  This
  655.    includes proprietary algorithms called "3D audio imaging" that create the
  656.    illusion of sound coming not only from the left and right, but front and
  657.    back (when wearing headphones).  These algorithms can also produce Doppler
  658.    effects and reverberations.
  659. The File System Folio
  660.  - manages the file system
  661.  
  662. [4.2] How is 3DO application software developed?
  663.  
  664. A: 3DO Software is developed on high-end Macintosh computers via an easy to
  665. use toolkit and development station created by the 3DO Company.  The
  666. development station consists of a special 3DO that has several debugging
  667. features and is interfaced to the Macintosh computer.  The toolkit contains
  668. emulation software and programming and authoring tools that include a source
  669. level debugger, compiler, linker, assembler, various libraries, custom
  670. plug-in's, 2D animation and imaging software, 3D modeling software, and video
  671. and file translation tools as well as Macromedia's Director, MacroModel, and
  672. Three-D (the macromedia s/w and extractor are sold separately).  Software
  673. licensees can get a vast "content library" from the 3DO partners: 190 CDs
  674. carrying 111 gigabytes of music, sound effects, photos, film clips, clip art,
  675. and text references, all available to knit into their work. (This is also
  676. sold separately - $995 for vol 1 and $495 for vol 2)
  677.  
  678. [4.3] How much does the development system cost?
  679.  
  680. A: The Development environment costs about $9500 and comes with the special
  681. 3DO that interfaces with a Mac Quadra via an optical link cable, along with
  682. the Software tools and documentation.  An optional development environment
  683. comes with a development card (which has the same functionality as the full
  684. development 3DO system except for no CD drive) instead of the special 3DO,
  685. and costs about $6000. (The development card is a nubus card for Macintosh
  686. computers).  A PC programming environment is coming soon from Cross Products.
  687.  
  688. [4.4] How do I become a 3DO developer?
  689.  
  690. A: For information on becoming a 3DO developer, call the 3DO New Developer
  691. INFO Line at (415)261-3202.
  692.  
  693. [4.5] Will 3DO software be censored at all?
  694.  
  695. A: No.
  696.  
  697. [4.6] Will 3DO software have a ratings system of some kind?
  698.  
  699. A: Yes, at the current time 3DO is going to have an optional rating system
  700. that will be administered by the software publisher. The publisher will
  701. determine what audience is suitable for their title, and then place the
  702. appropriate rating on it.  The ratings are as follows:
  703.  
  704. A green circle with an "E" in it: Everyone, suitable for all ages.
  705. A yellow diamond with a "12" in it: Games suitable for persons 12 and up.
  706. A yellow diamond with a "17" in it: Games suitable for persons 17 and up.
  707. A red octagon with "AO" in it: Adults Only.
  708.  
  709. [4.7] Who is developing software for the 3DO?
  710.  
  711. A: Reportedly nearly 700 companies are licensed 3DO developers, with more than
  712. 550 third-party development systems installed and 200 software companies
  713. worldwide actively developing titles.  Some of the more well known companies
  714. developing for the 3DO are Electronic Arts, Origin, Virgin Games, Dynamix,
  715. Konami, Capcom, Interplay, Crystal Dynamics, Psygnosis, and Microprose.
  716.  
  717. [4.8] What software is going to be available for the 3DO?
  718.  
  719. A: Here is a list of 3DO software (originally compiled by Enrique Conty) that
  720. is now or will be available.  This list is compiled from brochures, official
  721. releases, and net information.  Feel free to inform me of any additions or
  722. corrections.  (VP) indicates a value priced title (less than $30 at some or
  723. most stores).
  724.  
  725. Software available (you can pick these in stores NOW):
  726. Title                Publisher        Type
  727. 20th Century Video Almanac    Software Toolworks    Reference
  728. AD&D Slayer            SSI            3D RPG
  729. Alone in the Dark        Interplay        Adventure/Action
  730. BattleChess            Interplay        Chess
  731. Burning Soldier            Panasonic        Shooter
  732. Cowboy Casino(VP)        IntelliPlay        Education
  733. CPU Bach(VP)            Microprose        Education
  734. Crash & Burn            Crystal Dynamics    Racing/Shooter
  735. Demolition Man            Virgin Games        Action/Arcade
  736. Dennis Miller - It's News to Me    Sanctuary Woods        Canned Video/comedy
  737. Dragon's Lair            Readysoft        Canned Video/Adventure
  738. Escape From Monster Manor    EA/Studio 3DO        Action
  739. ESPN Baseball: Hitting        IntelliPlay        Education
  740. ESPN Golf:Lower Scre w/Tom Kite    IntelliPlay        Education
  741. ESPN Lets Play Soccer        Intelliplay        Education
  742. ESPN Step Aerobics        IntelliPlay        Fitness/Workout
  743. Family Feud            GameTek            Game Show
  744. Fatty Bear's B-day Surprise(VP)    Humongous Entertainment Education
  745. Fatty Bear's Fun Pack(VP)    Humongous Entertainment    Education
  746. FIFA Soccer            Electronic Arts        Sports
  747. Gridders            Tetragon        Action/Strategy
  748. Guardian War (Powers Kingdom)    Panasonic        RPG
  749. Horde, The            Crystal Dynamics    Action/Strategy
  750. Incredible Machine, The(VP)    Dynamix            Puzzle
  751. It's a Bird's Life(VP)        Sanctuary Woods        Education
  752. Jammit                Virgin Games        1-on-1 Basketball
  753. John Madden Football        Electronic Arts        Sports
  754. Jurassic Park Interactive    MCA/Studio 3DO        Action/Adventure
  755. Lemmings            Psygnosis        Puzzle
  756. Lets Play Tennis        ?            ?
  757. Lets Play Beach Volleyball    ?            ?
  758. Lost Files of Sherlock Holmes    Electronic Arts        Adventure
  759. Life Stage, The            Panasonic        Virtual House
  760. Mad Dog McCree            American Laser Games    Canned Video/Shooter
  761. Mad Dog McCree II:The Lost Gold    American Laser Games    Canned Video/Shooter
  762. Mathemagics            LS Interactive, Inc.    Education
  763. Mega Race            The Software Toolworks    Racing
  764. Microcosm            Psygnosis        Shooter
  765. Night Trap            Digital Pictures    Canned Video/Puzzle
  766. Oceans Below(VP)        Software Toolworks    Education
  767. Off-World Interceptor        Crystal Dynamics    Shooter
  768. Out Of This World        Interplay        Adventure
  769. PatAank                PF Magic        Futuristic Pinball
  770. Plumbers Don't Wear Ties    JC Research Inc.    Interactive Movie
  771. Putt-Putt Goes to the Moon(VP)    Humongous Entertainment    Education
  772. Putt-Putt Joins the Parade(VP)    Humongous Entertainment    Education
  773. Putt-Putt's Fun Pack(VP)    Humongous Entertainment    Education
  774. Real Pinball            Panasonic        Pinball
  775. Rebel Assault            LucasArts        FMV/Shooter
  776. Road Rash            Electronic Arts        Racing
  777. Samurai Shodown            Crystal Dynamics    Fighting
  778. San Diego Zoo: The Animals    Software Toolworks    Education
  779. Sesame Street: Numbers        Electronic Arts        Education
  780. Sewer Shark            Virgin Games        Canned Video/Shooter
  781. Shadow: War of Succession    Tribeca Digital Studios Fighting
  782. Shockwave            Electronic Arts        Flightsim
  783. Soccer Kid            Studio 3DO        Platform
  784. Space Shuttle            The Software Toolworks    Simulation
  785. Star Control II            Crystal Dyanamics    Adventure/RPG
  786. Station Invasion        Studio 3DO        Education
  787. Stellar 7(VP)            Dynamix            Action/Shooter
  788. Supermodels Go Wild        Vivid Interactive    Video
  789. Super Street Fighter II Turbo    Capcom            Fighting
  790. Super Wing Commander        Origin            Flightsim
  791. ToonTime!.. In the classroom(VP)VideoactV        Cartoon
  792. Total Eclipse            Crystal Dynamics    Shooter
  793. True Golf Classics:
  794.     Pebble Beach Golf    T & E Software        Sports
  795. True Golf Classics:
  796.     Waialae Country Club    T & E Software        Sports
  797. Twisted                EA/Studio 3DO        Puzzle
  798. Virtual Vivid            Vivid Interactive    Video
  799. VR Stalker            Morpheus Interactive    Flight sim
  800. Way of the Warrior        Naughty Dog Software    Fighting
  801. Who Shot Johnny Rock        American Laser Games    Canned Video/Shooter
  802. Woody Woodpecker Cartoon 1-3(VP)Universal Home Video    Cartoon
  803.  
  804. Software in production (not yet done, but officially announced):
  805. Title                Publisher        Type
  806. 3D Atlas            Electronic Arts        Information
  807. 7th Guest II: The 11th Hour    Trilobyte/Virgin    Puzzle    
  808. Air Warrior            GameTek            Flightsim
  809. Alien Trilogy            Acclaim            3-D Action
  810. All New People's GameShow, The    3DO Studio        Game show
  811. Alone in the Dark II        Interplay        Adventure/Action
  812. Baseball: Catching        IntelliPlay        Education
  813. Baseball: Defensive Play    IntelliPlay        Education
  814. Baseball: Pitching        IntelliPlay        Education
  815. B.I.O.S Fear            Sense-Net Corp.        Adventure
  816. BlueStar            Magnetic        Adventure
  817. Chaos Control            Infogrames        Shooter
  818. C.I.T.Y 2000 Paris        Aditus            Mystery
  819. Clay Fighters II        Interplay        Fighting
  820. Cool Knight            Readysoft        Music
  821. Cool Spot            Virgin Games        Platform
  822. CORE Strike            Electronic Arts        Shooter
  823. Corpse Killer            Digital Pictures    FMV Shooter
  824. Creature Shock            Argonaut        Action/Arcade
  825. Crime Patrol            American Laser Games    Canned Video/Shooter
  826. CyberClash            Crystal Dynamics    Driving
  827. Dennis Miller - It's Geek to Me    Sanctuary Woods        Canned Video/comedy
  828. Dino Blaze            Virgin Games         ?
  829. Dino Park Tycoon        MECC            Edutainment
  830. Dragon Ballz            Jaleco            Fighting
  831. Dragon Lore            Mindscape        RPG
  832. Dragon's Lair II        Readysoft        Canned Video/Adventure
  833. Dragon Knight III        MegaTech        Adult Adventure
  834. Drug Wars            American Laser Games    Canned Video/Shooter
  835. Duelin' Firemen!        RUNANDGUN!, Inc.    Interactive Movie
  836. Electronic Housing Planner    TOPPAN Printing Co.,Ltd    Cad/house design
  837. F-1                 ?            Racing
  838. Flashback            US Gold            Action/Adventure
  839. Flying Nightmares        Domark            Flight Sim
  840. Football: Defensive Backfield    IntelliPlay        Education
  841. Football: Linemen        IntelliPlay        Education
  842. Football: Quarterback        IntelliPlay        Education
  843. Football: Receiver        IntelliPlay        Education
  844. Frommer's M'media Travel Guide    Frommers        Reference
  845. Galaxian 2            Namco            Shooter
  846. GEX                Crystal Dynamics    Platform
  847. Gradius                Konami            Shooter
  848. Heart of Darkness        Electronic Arts        ?
  849. Humans, The            GameTek            Action/Strategy
  850. Inspector Danger's Crime Quiz    Digital Productions    Puzzle
  851. InteractV Aerobics        VideoactV        Exercise
  852. Iron Man (Tetsujin)        Panasonic        1st person 3D
  853. Iron Man II (Tetsujin Returns)    Panasonic        1st person 3D
  854. Kingdom: The Far Reaches    Interplay        RPG
  855. Lawnmower Man            Sony Imagesoft        Adventure
  856. Lemmings III            Psygnosis        Action/Strategy
  857. Lost Vikings, The        Interplay        Action/Adventure
  858. Madden '95(unconfirmed)        Electronic Arts        Sports
  859. Maelstrom            Readysoft        Strategy(?)
  860. Magic Carpet            Bullfrog/EA        Flightsim
  861. Mieko                Digital Productions    Education
  862. Myst                Broderbund        Adventure
  863. Need for Speed            Electronic Arts        Driving
  864. NHL Hockey            Electronic Arts        Sports
  865. NT2                Tetragon        ?
  866. Peter Gabriels Explora 1    Interplay        Interactive music
  867. Peter Pan            Electronic Arts        Paint/Education
  868. PGA Tour Golf            Electronic Arts        Sports
  869. Powerslide            Elite Systems        Racing
  870. PO'ed (working title)        Any Channel        1st Person 3D
  871. Quarantine            GameTek            1st Person 3D
  872. Rap Rock n Roll    I & II        Paramount Interactive    interactive music
  873. Red Baron            Dynamix            Flightsim
  874. Return to Zork            Activision        Adventure
  875. Return Fire            Silent Software        Tank battle
  876. Robinsons Reqium        Similaris        RPG
  877. Rock and Roll Racing        Interplay        Action/Arcade
  878. Rise of the Robots        Mirage            Fighting
  879. Santa Fe Trail            American Laser Games    Canned Video/Shooter
  880. Scavenger 4            Psygnosis        Canned Video/Shooter
  881. Scorched Earth            Electronic Arts        ?
  882. Seawolf SSN-21            Electronic Arts        Subsim
  883. Shockwave Mission Disk        Electronic Arts        FlightSim/Shooter
  884. Silly Classix!... At the Museum VideoactV        Cartoon
  885. SkyVyper            Studio 3DO        Action
  886. Slam City            Digital Pictures    FMV Sports
  887. Solvalou            Namco            ?
  888. Space Ace            Readysoft        Canned Video/Adventure
  889. Space Hulk            Electronic Arts        Strategy/Action
  890. Space Pirates            American Laser Games    Canned Video/Shooter
  891. Star Trek: The Next Generation    Spectrum Holobyte    Adventure
  892. Star Trek: TNG Technical Manual    Paramount Interactive    Reference
  893. Star Wars Chess            Software Toolworks    Chess
  894. Starblade            Namco            Shooter
  895. Striker                Rage Software        Sports(Soccer)
  896. Supreme Warrior            Digital Pictures    FMV Fighting
  897. Syndicate            Electronic Arts        Strategy
  898. Theme Park            Bullfrog        Strategy/Sim
  899. Tigernaut: Beyond the Stars    VideoactV        Edutainment
  900. Time2Die            Studio 3DO        1st person 3D action
  901. Tony LaRussa Baseball        Electronic Arts        Sports
  902. Top Gun                Spectrum Holobyte    Simulation
  903. Trance Mission            Virgin Games        ?
  904. Virtuoso            Elite Systems        1st person 3D action
  905. Whole Dog Almanac, The        Digital Productions    Education
  906. Wing Commander III        Origin/EA        Space Combat
  907. World Cup Golf            Virgin Interactive    Sports
  908.  
  909.  
  910. Japanese Titles in production or released:
  911. Title                Publisher
  912. Burning Soldier            Pack-in Video
  913. Chiki Chiki Machine Race    Future Pirates
  914. Doctor Hauzer            Riverhill Soft
  915. Fireball            Japan Data Works
  916. Kyoto Mystery            Pack-in Video/Panasonic
  917. Mask of the Black Death, The    Humming Bird Soft/Panasonic
  918. Nobunga's Ambition        Koei
  919. Nontan To Issho            Victor Entertainment/Panasonic
  920. Policenauts            Konami
  921. Powers Kingdom            Panasonic
  922. Professional Mah Jong Goku    ascii/Panasonic
  923. Sangokushi            Koei
  924. Seal of the Pharoah        ?
  925. Shogi Special            Ascii
  926. Sailor Moon S            Bandai
  927. Suchi Pai            Jaleco
  928. Takeru                Fun Project/Panasonic
  929. Tetsujin (Ironman)        Synergy/Panasonic
  930. Theatre Wars            Hakuhodo/Panasonic
  931. Toki O Koeta Tegami        Thinking Rabbit/Panasonic
  932. Virtual Quest            Ask Kondansha
  933. Wacky Racers            ?
  934. Winning Post            Koei
  935. Ultraman Power            Bandai
  936. Yu Yu Hakusyo            Tomy
  937.  
  938. [4.9] Sometimes I hear "popping" and "clicking" noises while playing Crash and
  939.       Burn and other games.  Is something wrong with my 3DO?
  940.  
  941. A: No, nothing is wrong with your 3DO.  There was a bug in the 3DO OS's audio
  942. library that caused a clicking sound sometimes when audio samples were played.
  943. This can be heard in games like "Crash & Burn" and "Total Eclipse."  The bug
  944. has been fixed and should only be present in early 3DO games.
  945.  
  946. [4.10] How is the 3DO's NVRAM structured? And what can I do if I have problems
  947.        with it?
  948.  
  949. A: The 3DO's non-volatile static ram is structured like a file system.  It
  950. cannot be written to directly by an application, OS calls _must_ be used
  951. to read, write, create, or delete files in the NVRAM.  Any program, however,
  952. can read, modify, or delete any other programs files if it wishes too.  3DO
  953. strongly suggests developers not write software that deletes other programs
  954. files without the permission of the user.
  955.  
  956. If you have problems with your NVRAM, such as problems saving or loading files
  957. from it, you should use the memory manager software supplied with your 
  958. system to correct the problem.  For those who do not have the 3DO memory
  959. manager software, you can get it by purchasing the 3DO Interactive Sampler
  960. #2.  Early Panasonic 3DO owners can get the memory manager software free from
  961. Panasonic by doing the following: have the serial number of your 3DO handy,
  962. and call Panasonic at (201)348-9090.  Tell them you are a 3DO owner and need
  963. the 3DO combined demo disk/memory manager.  If the person you get doesn't know
  964. what you are talking about, make sure they take down your address and have them
  965. ask their supervisor for more information.
  966.  
  967. [4.11] Hey! I played The Horde, saved a game, and now all of my other non-Horde
  968.       saved games in NVRAM are gone! What happened?
  969.  
  970. A: The first version of The Horde deleted all other non-horde saved games in
  971. NVRAM when you saved a game.  Amazingly, this was not a bug.. the game was
  972. designed to do this to give players the maximum amount of ram for Horde saved
  973. games!  Crystal Dynamics is aware that this is a problem for most people and
  974. will allow you to exchange your NVRAM devouring copy of the horde, should
  975. you happen to get one, for the latest one (with less of an appetite).  To do
  976. so, follow these directions from Crystal Dynamics:
  977.  
  978. UPS will not deliver to a  P.O. Box .  Please _mail_ your
  979. Horde (3DO) CD along with the 3"x5" index card or piece of
  980. paper with your name and full street address to:
  981.  
  982. Crystal Dynamics
  983. P.O. Box 7046
  984. San Francisco, CA  94120-9324
  985.  
  986. The new version will only allow you to save four games, and will allow you
  987. to delete NVRAM files when it is full.  For more information about the new
  988. version, call the Crystal Dynamics Customer Service line at (415)473-3434.
  989.  
  990. ===============================================================================
  991. This has been the 3DO Frequently asked questions list.  It is maintained
  992. by Scott A. Krotz, krotz@cig.mot.com.  Although I attempt to keep the FAQ
  993. as accurate as possible, some information may be incorrect.  I have no 
  994. affiliation with the 3DO Company other than being a satisfied customer and the
  995. information in this FAQ should not be taken as an official statement from the
  996. 3DO Company.
  997.  
  998. Special thanks to Blake Stone, Enrique Conty, Alan Glass, and all of the
  999. friendly folks at 3DO who helped in creating and maintaining this list.  The
  1000. information and help provided by these people has been a great assistance in
  1001. making this list as complete and correct as possible.  Thanks also to Michel
  1002. Buffa for his great work in creating a Mosaic version of the faq.
  1003.  
  1004. Send all corrections, comments, and ideas for additions to me, Scott Krotz
  1005. at krotz@cig.mot.com.
  1006. ===============================================================================
  1007.